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玩家对游戏的参与度越来越高,选择广告变现的发行商数量也水涨船高

随着5G、云计算的出现,再加上玩家数多样性及数量的增长,玩家已覆盖各类人群,这样的游戏生态系统为希望跨国发展的发行商提供了巨大的增长潜力。

IDC最新发布的《2020-2024年全球移动应用内广告和游戏内广告的预测》中预计:2022年移动应用内、游戏内广告收入将达到439亿美元,相比2020年复合增长率达17%1。全世界每天有超过18亿人口在用Facebook2,现在您就可以利用来自Facebook上的全球需求在海外实现游戏变现。

1 IDC Worldwide Mobile In-App and In-Game Advertising Forecast, 2020-2024, December 2020 IDC #US46349420
2 Facebook2021年第一季度数据

借助应用内广告实现游戏变现

利用玩家实现变现的巧妙方式利用玩家实现变现的巧妙
方式

应用内广告可以吸引游戏玩家参与互动,
同时还能借助未进行应用内购买的用户实现变现。

高价值广告格式高价值广告格式

激励视频广告、试玩广告、插屏广告和原生广告等等。

多行业需求多行业需求

除了游戏业以外,利用众多行业的广告需求实现变现。

"在Nox Joy早期拓展全球版图时,我们一方面扩大了游戏产品线,一方面调整工具类型内容方向。在那段时间,Facebook可谓雪中送炭,他们提供的趋势及洞察帮我们选择了合适的市场。这些举措令Nox的海外变现收入迅速攀升。"

-杨洋, 商业化负责人

NOX JOY Logo

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