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戏业关键人物访谈系列

多元化的优势

在本期的“游戏业关键人物”访谈中,凭借《愤怒的小鸟》享誉全球的芬兰游戏开发商 Rovio 的首席执行官 Kati Levoranta 讲述了品牌和 IP 之间的区别,以及多元化团队为何有助于打造更为优质的游戏。

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深入认识超休闲游戏

全球超休闲游戏领导者 Voodoo 的游戏副总裁 Gabriel Rivaud 将为您分享公司的成功心得,包括快速设计原型、以数据为导向以及开发热门游戏的策略。



为所有人开发游戏

全球知名互动娱乐软件公司艺电 Electronic Arts (EA)的首席工作室运营官 Laura Miele 分享她“为所有人开发游戏”的愿景,并解析打造老少皆宜游戏的成功心得。




游戏业的未来

全球领先的数据及市场调研公司 Newzoo 的首席执行官 Peter Warman 将和大家分享他对决定游戏业未来的主要消费趋势的洞见。

从 PC 到移动端

全球驰名的手机游戏开发商及营运商 IGG 的首席运营官兼联合创始人 Kevin Xu 将会分享将 PC 游戏移植到移动端的成功心得,并会揭晓他投入大量预算打造好莱坞式视频广告的原因。

IP 的强大威力

Casey Dickinson 是知名游戏公司 FTX 的发行副总裁兼总经理,曾参与打造《毒枭》、《洛奇》、《饥饿游戏》等原创作品衍生的 IP 内容游戏,他在访谈中分享了自身的成功经验。

多平台游戏开发和营销

德国知名游戏开发商 InnoGames 的首席营销官 Christian Pern 将会讲述开发 PC 游戏和移动游戏之间的区别,以及数据对其营销策略的重要影响。

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