最佳实践 · 2024 年 8 月 2 日
出海游戏的最佳实践指南 - 游戏大推后的延续增长策略
根据Sensor Tower的数据,全球手游市场2023年收入为767亿美元,较2022年小幅调整,整体态势稳定。预计2024年将恢复增长,收入预期将达到780亿美元。以消费者支出计算,美国仍然是全球最大游戏市场,达到200亿美元,与2022年持平。第二位中國,第三位日本佔125亿美元,同比下降13%。第四位韓國佔48亿美元,同比下降7%1。
在游戏推广的蜜月期结束后,维护广告回报(ROAS)和提高收入是每个广告主必须面对的挑战。结合一些成功案例经验和数据,以下总结了通过Meta实现高效推广的策略。
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立即下载1. 全方位创意本地化
要在出海市场取得成功,创意本地化需深入游戏的每一细节,从视觉、听觉到文化层面全方位调整。 冰川网络 X-Hero 在日本市场取得空前成功:
- 日均收入增长 566%
- 第1天广告 ROAS 提升600%
- 点击安装率提高100%
- CPM下降50%

创意本地化策略的重点包括:
- 视觉元素调整 :游戏的艺术风格、角色、服装和界面设计贴近日本动漫美学。
- 文化内容融入:剧情和角色对话根据日本文化习惯重编,增强地道性和玩家共鸣。
- 声音本地化:角色由日本声优或语音的自然度高的AI配音完成,保证语言的自然流畅和情感表达。
- 营销材料本地化:广告创意、宣传片和社交媒体内容结合当地文化符号和节日活动,增强玩家的沉浸感和参与度。
2. 以竞价乘数控制成本与推动再营销
通过精细的数据分析和实时调整竞价策略,广告主能够在保证效果的同时减少不必要的开销, 更可达到:
- 广告持续优化 — 使用竞价乘数根据内部数据优化受众细分,调整竞拍系统以引导流量至回报更高的受众。例如,在包含多个市场的广告系列中,通过竞价乘数增加对高回报市场的流量。
- 再营销效率提升 — 对特定用户群(如注册超过180天的流失用户)在不同竞价使用不同竞价乘数进行再营销,通过精细的竞价权重调整来提高老游戏用户回收率,从而优化成本并增强营销效果。
成功案例:
37 Games 在 A+AC 投放活动中利用 Meta 平台的竞价乘数(Bid Multiplier)功能,在不同市场、版位和素材中实施具体的竞价策略,实时调整竞价,有效控制成本,减少过度投放和无效广告支出。这一策略成功提升内购回收率 15-30%,降低广告成本 10%-15%。

3. 数据获取与隐私保护
在强调用户隐私的今天,Meta iOS 端的全事件衡量方案AEM,和针对安卓端的监测解决方案MIR方案,在不侵犯用户隐私的前提下,获取精确的广告效果数据,从而优化推广策略。
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资料来源:
1. Sensor Tower 报告,仅包括 Google Play、iOS 和 iOS 中国
